prototype

냠.

무비클립에 관계된것.



모든 무비클립에 대한 global적이다.



변수지정

MovieClip.prototype.mov = "I'm moving!!!!";

요로코롬 하면 모든 무비클립이 mov라는 변수를 가지게되고

그 변수 값은 "I'm Moving!!!!"이 되겠다.



함수지정

이건 너무도 잘알고 있는...

MovieClip.prototype.mov = function(a,b,c,d)

this._x = a;

this._y = b;

this._xscale = c;

this._yscale = d;

};

모든 무비클립이 mov라는 함수를 가지고 있다.



이건 몰랐다.

class지정. (지정이라기보단 상속이란다.)

턴옥이란 클래스가 마징가랑 건담을 가지고있는데

무뇽이란 클래스가와서 가치 가지고 놀재.

이럴때 쓸수 있지.

턴옥 = function(){

마징가

건담

컴퓨터

}

무뇽 = function(){

투스카니

}

무뇽.prototype = new 턴옥();



이렇게 하면 무뇽이는 턴옥이의 것을 사용가능하게 된다는게야.

근데 무뇽이는 투스카니 안태워줘.

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