prototype
냠. 무비클립에 관계된것. 모든 무비클립에 대한 global적이다. 변수지정 MovieClip.prototype.mov = "I'm moving!!!!"; 요로코롬 하면 모든 무비클립이 mov라는 변수를 가지게되고 그 변수 값은 "I'm Moving!!!!"이 되겠다. 함수지정 이건 너무도 잘알고 있는... MovieClip.prototype.mov = function(a,b,c,d) this._x = a; this._y = b; this._xscale = c; this._yscale = d; }; 모든 무비클립이 mov라는 함수를 가지고 있다. 이건 몰랐다. class지정. (지정이라기보단 상속이란다.) 턴옥이란 클래스가 마징가랑 건담을 가지고있는데 무뇽이란 클래스가와서 가치 가지고 놀재. 이럴때 쓸수 있지. 턴옥 = function(){ 마징가 건담 컴퓨터 } 무뇽 = function(){ 투스카니 } 무뇽.prototype = new 턴옥(); 이렇게 하면 무뇽이는 턴옥이의 것을 사용가능하게 된다는게야. 근데 무뇽이는 투스카니 안태워줘.